프린세스 메이커 5
프린세스 메이커 5는 가이낙스가 개발한 육성 시뮬레이션 게임으로, 2007년에 출시된 프린세스 메이커 시리즈의 다섯 번째 정식 작품입니다. 이번 작은 시리즈 최초로 주인공의 직업과 성별(아버지 또는 어머니)을 선택할 수 있고, 배경 또한 전작들과 달리 현실 세계에서 진행된다는 점이 특징입니다. 플레이어는 과거에 섬기던 왕국이 혁명 세력에 의해 멸망하면서 살아남은 프린세스 후보 소녀를 양딸로 맞아, 현대 사회에서 10살 된 딸을 키우는 부모의 역할을 맡게 됩니다.
주요 시스템과 특징
현실 세계를 무대로 하면서 전통적인 판타지 요소와 현대적인 요소가 조화되어 있습니다. 시리즈 최초로 플레이어가 아버지 뿐만 아니라 어머니의 입장에서도 진행할 수 있으며, 딸의 감정을 다양한 표정과 움직임으로 보여주는 MOE(Motion of Emotion) 시스템이 도입되었습니다. 전통적인 개별 학습, 아르바이트 외에도 실제 학교에서 의무교육을 받고, 방과후 활동 스케줄도 자유롭게 정할 수 있습니다. 딸이 아르바이트해서 돈을 버는 대신, 부모가 실제로 사회생활을 하며 돈을 벌어와 경제적 부분을 책임지는 시스템도 있습니다.
인간관계와 성장
친구들과의 관계 관리가 매우 중요한 요소 중 하나입니다. 친구마다 서로 사이가 좋은 경우도 있지만, 싫어하는 친구와의 사건이나, 남자 친구와 친해지는 과정에서 생기는 갈등도 발생합니다. 전작보다 인간관계의 난이도가 높아져, 때로는 친구와의 관계가 틀어지는 경우도 겪을 수 있습니다. 플레이 스타일에 따라 학교 공부, 특기 활동, 아르바이트, 휴식 등을 적절히 배분하면서 딸이 건강하고 행복하게 자랄 수 있도록 관리해야 합니다.
진로와 엔딩
플레이어는 고등학교 입학부터 졸업까지 약 8년의 시간을 통해 딸을 키웁니다. 이 기간 동안의 선택에 따라 딸의 능력 수치, 가치관, 인간관계와 다양한 경험이 쌓이게 되며 이에 따라 다양한 엔딩이 분기됩니다. 스트레스가 높을 경우 병원 치료를 받거나, 아이템을 사용해 스트레스를 관리하는 등 여러 가지 세밀한 육성 전략도 필요합니다. 현실적인 사회에서 주어진 상황에 맞춰 딸을 성장시키는 자유도 높은 플레이가 가능한 작품입니다.
소개 프린세스 메이커 6이 아닌 이유 프린세스 메이커는 원래 일본 개발사의 게임이지만 이번 작품은 국내 개발사 기어세컨드에서 제작된 게임입니다. 프린세스 메이커 5 이후 약 20년 만에 나오는 새로운 시리즈입니다. 하지만 기존 원작자가 자신이 직접 원작 시리즈를 이어가고 싶다고 하였기에 숫자를 빼고 예언의...
나는 바로 결제를 해버렸다 스팀으로 출시, 가격은 39,000원 닌텐도 게임도 뭐 5-7만원 하는시대에 나쁘지 않은듯..? 실행 후, 첫화면 일러스트 너무 이쁘다...큐브! 반가워 ! 정말 오랜만이야 ㅋㅋㅋ 이름을 짓고 게임시작!! 설렌다 설레! 기존 프메시리즈와 조작 육성방법 등은 동일하다 학습, 활동, 휴식, 탐험...
의 일본에서의 약칭은 プリメ(프리메)로, 시리즈 첫 작품인 <프린세스 메이커1>이 1991년 5월 24일에 출시되었으니 얼마 전 35주년을 맞이했다. 이렇게 발매한...사랑을 받고 있으며, 육성 시뮬레이션 장르의 시초가 된 전설적인 게임이다. 「딸을 키운다」라는 참신한 시스템으로 육성 시뮬레이션이란 장르를 만들어낸...
얻는 방법: https://blog.naver.com/wonsang_kim_/224336705986 [게임] 프린세스 메이커 : 예언의 아이들 공략 4. 직업 엔딩 필요 스탯 (ing, 현재 6종) 일단...생각하면서 학습/활동 조절하기! 행상인 만날 때마다 화술 깃펜 사주었음 (5개 정도 구매, 그런데 없어도 500 이상 찍을 수 있었을듯) 혹시 몰라서 프린세스...
한번 더 알려줘서 ㄱㅊㄱㅊ 우리 딸 첫 생일 증말 귀여워 마을 지도는 대충 이렇게 생겼어여 음....갈 수 있는 곳이 많진 않음 솔직히... 그리고 프메4나 5처럼 주말에 어디 가면 누구 만나고 이런게 없음 여긴 아이템창인데 주말에만 들어올 수 있고 왼쪽에 있는 프로필창은 그냥 게임하다가도 TAB 버튼만 꾸욱...
데다가, 당시 한회차 플탐이 현실 일주일(부정확)이라고 들어서 내 성미에 맞지 않을 것 같아서 시작도 안해봤다 ㅜ 나~~~중에 느긋하게 할 게임이 필요할 때에는 프메5를 찍먹해볼 것 같다 아 그리고 프메 애니인 꼬마공주 유시도 한 10번 넘게 돌려봄.. 이거 절대 아동용 애니 아님; 우정과 사랑과 어쩌구의 서사 개...
아이들 공략 가능한 캐릭터 소개 및 개발진 메세지 프린세스 메이커 예언의 아이들 공략 가능한 캐릭터 소개 및 개발진 메세지 안녕하세요 프린세스 메이커 개발팀입니다 저희는 5명도 안 되는 소규모 팀으로 시작하여 현재도 10명을 넘지 않는 최소 인원으로 게임을 개발하고 있습니다 최근에는 개발 상황이 힘들어져...
이 정도면 나쁘지 않은 성과다. 이번엔 전보다 능력치도 좋고 잘 키워서 별 5개 엔딩 선택이 가능했다. 근데 별 특별한 엔딩은 아닌 듯.. 여러 엔딩 선택해서...안 난다... ㅎ 요 정도 퀄리티의 육성 게임은 보기 어려운 것 같은데 신경 써서 잘 만든 게임이다. 프린세스 메이커나 화산의 딸 같은 딸 키우기...
징그러우니까 '딸'이라고만 하겠습니다. 왕국력 1670년. 5월 31일 월요일. 이젠 내일이면 5월도 다 가고 6월이 시작되네요. 아.. 저는 본 작품을 누나의 PC...데모였을꺼예요. 그때는 1990년대 중반으로 기억되는데... 저는 게임에 대한 충격을 '퀘이크 2'에서 처음으로 받았습니다. 음산한 기운이 감돌던 행성에서요...
저작권 해결 안 된 음악 무단 사용해서 공식 DVD 발매도 못했음. > 그 5분짜리 단편 하나로 업계에서 화제됨. > 1985년 회사명을 ‘가이낙스’로 바꿨음 (거대...안노’ 감독 데뷔장. 거대로봇+소녀 성장물의 조합 . “프린세스메이커” 시리즈 / 가이낙스 2번 살린 게임. (재정난 처할 때마다 살려낸 효자 상품) ## 왜...